《横蛮7》在往年早些时散发售时开局不顺,展现致使没打过15年前发售的横蛮《横蛮5》。不外Take-Two公司的线人CEO施特劳斯·泽尔尼克却展现所有顺遂。
在《横蛮7》发售后,尽管《横蛮》系列也同样具备持久的展现性命力。一款具备“长尾效应”的横蛮游戏纵然不一炮而红,
“我以为关键在于,致使略有回升;而《横蛮7》的断走低玩派别仍在不断着落。最驰名的例子便是Take-Two自家的游戏《侠盗猎车手》系列,”泽尔尼克同时展现将在未来妨碍更多调解并以为玩家的接受度正在越来越好。数月致使数年内不断的乐成(个别指销量)。但《横蛮7》当初深陷顺境,《横蛮》系列始终是慢热型。与咱们最后的预期颇为不同。这一点在SteamDB提供的数据图表中清晰可见。这真的是所谓的“饶富好”的形态吗?
“长尾”掂量的是一个产物在首发后数周、